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原创 【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

2014-10-10发布
  • 软件3ds Max / Vary
  • 难度中级
  • 标签灯光渲染

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


哈喽~大家好,我是小一,好久不见~

十一长假过去了~不知道大家节?#23637;?#24471;怎么样?想必都跟我一样参加了不少婚礼吧?

说?#20132;?#31036;,今天小一就跟大家讨论一下有关舞台灯光的表现方法吧~

正文如下:


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


首先要把大环境铺设起来(这里?#36864;?#24847;表示了一下)。


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


然后?#35789;?#23383;“8”添加镜头效果。


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


接着在镜头效果?#38382;?#20869;添加光晕效果(注意要先添加镜头效果后才能找到光晕)。


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


调整光晕?#38382;?这里大家可以先根据图上调整,等最后测试的时候再根据效果图调整?#38382;?#22823;小。


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


材质ID后面的数字必须和材?#26159;?#20869;的ID号?#21949;?#24212;才能生效。


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


将想要添加光晕效果的材?#26159;?#30340;材质ID设置为1(与之前设置的ID号?#21949;?#24212;),并吧材质赋予物体。


【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果


测试下结果,如果不满意可以再返回第四部调整光晕?#38382;?/p>

这样一个光晕效果就做好了,是不是很简单?

那么婚礼或晚会上我们看到的光束应该如何表现呢?接着往下看~


认真评论的都成大神了
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